Výstupy projektu

Umělá inteligence ve vývoji mediálního rámce

Tento pracovní program (WP) tvořil metodologický a etický základ projektu AI4Youth Media. Partnerství provedlo strukturovaný vývojový proces s cílem definovat, jak lze umělou inteligenci zodpovědně, kreativně a přístupně využívat v mediální produkci zaměřené na mládež.

Mezi klíčové aktivity patřilo:

  • Provádění výzkumu využití nástrojů umělé inteligence v mediální produkci a práci s mládeží
  • Návrh počátečního rámce umělé inteligence v médiích pro mladé lidi, pracovníky s mládeží a pedagogy
  • Vypracování etických pokynů zaměřených na předsudky, transparentnost, soukromí a zodpovědné používání umělé inteligence
  • Identifikace a testování přístupných nástrojů umělé inteligence pro tvorbu, úpravu a analýzu obsahu
  • Shromažďování zpětné vazby od partnerů, pracovníků s mládeží a mladých účastníků za účelem vylepšení rámce
  • Dokončení rámce a souvisejících školicích materiálů pro budoucí použití v aktivitách mládežnických médií

Výsledný rámec AI in Media (AI v médiích) vedl vývoj školicích aktivit projektu, digitálních nástrojů a mediálních projektů zaměřených na AI. Poskytl také praktický a etický referenční model pro integraci AI do práce s mládeží, mediální výchovy a kreativní digitální produkce.

AI4YOUTH MEDIA · Pracovní balíček 2

Co nám čtyři země řekly o
AI v médiích pro mládež

Mezinárodní syntéza fokusních skupin, dotazníků pro mládež a národních případových studií z Německa, Malty, Srbska a Turecka — proměna důkazní základny WP2 v rámec AI in Media Framework.

4
Partnerské země
44
Odborníků zapojených do fokusních skupin
43
Dotázaných mladých lidí
8
Národních případových studií
100%
Používalo nástroje typu ChatGPT v každé zemi
Vzorek

Kdo se zúčastnil, podle zemí

Každá země uspořádala odbornou fokusní skupinu a dotazník pro mládež. Vzorky jsou záměrně malé a explorativní.

Fokusní skupina Dotazník pro mládež
Využití

Jak často mladí lidé používají AI

Přijetí je již normou. Časté využívání převažuje všude, kde se měřilo jako rozdělení.

TureckoN = 10
90 %často
MaltaN = 12
66,7 %často
NěmeckoN = 10
80 %často/občas
Často / občas Někdy / zřídka Nikdy / neuvedeno

Srbsko vykázalo využití podle profesního kontextu, nikoli pevného rozdělení podle frekvence — mezi uživateli AI byly nástroje typu ChatGPT všeobecné. Německo vykázalo časté a občasné využití dohromady (~80 %).

Nástroje

Sada nástrojů AI napříč zeměmi

Nástroje uvedené v národních zprávách. ChatGPT je společným vstupním bodem všude; ostatní se větví do designu, zvuku a videa.

Nástroj TR MT RS DE
ChatGPT
Gemini
Canva AI
Generátory obrázků / videa
Video typu Sora
Funkce AI v Adobe
CapCut
Gamma AI
ElevenLabs
NotebookLM

Zpráva z Malty potvrzuje časté využívání AI, ale neuvádí konkrétní nástroje nad rámec konverzační AI.

Turecko — měřené přijetí nástrojů

ChatGPT
100 %
Gemini
60 %
Canva AI
50 %
Multimodální nástroje
50 %
Video / zvukové nástroje
30 %
Překážky

Co mladým lidem brání

Náklady jsou dominantní překážkou v každé zemi, která je kvantifikovala — prémiová předplatná a nerovný přístup prohlubují digitální propast.

Turecko

Náklady
70 %
Etická rizika
20 %
Složitost
20 %
Jiné
10 %

Malta

Náklady
58,3 %
Omezení přístupu
33,3 %
Etické obavy
33,3 %

Srbsko a Německo rovněž označují nerovný přístup k placeným nástrojům a stabilní infrastruktuře — zejména mimo velká městská centra — za zásadní překážku (vykázáno kvalitativně).

Sebejistota

Vysoká sebejistota při používání nástrojů AI

Podíl mladých respondentů, kteří hodnotili svou sebejistotu 4 nebo 5 z 5.

Německo*
~90 %
Turecko
60 %
Malta
58,3 %
Srbsko
36,4 %

*Německo vykázalo kvalitativně (přes polovinu hodnotilo 5/5, většina ostatních 4/5); zobrazeno jako přibližná hodnota. Sebejistota v Srbsku se soustředí kolem středu (54,6 % hodnotilo 3/5), což signalizuje poptávku po strukturovaném školení.

Postoje

„AI by se měla používat zodpovědně“

Souhlas je téměř všeobecný — silný mandát pro školení s důrazem na etiku.

Srbsko
100 %
hodnotilo 5/5
Malta
91,7 %
souhlasí / rozhodně souhlasí
Turecko
4,4/5
průměrné hodnocení
Německo
Vysoké
vykázáno, nehodnoceno

Srbsko — porozumění zaujatosti v AI (1–5)

90,9 %hodnotilo 4–5
  • Hodnoceno 5 — silné porozumění 54,6 %
  • Hodnoceno 4 36,4 %
  • Hodnoceno 3 9,1 %

Povědomí o zaujatosti napříč zeměmi

Srbsko vykazuje nejsilnější sebehodnocené porozumění zaujatosti (90,9 % hodnotilo 4–5). Na Maltě se polovina respondentů (50 %) cítí, že rozumí rizikům zaujatosti. Turecko a Německo vykazují přítomné, ale intuitivní povědomí s jasným požadavkem na strukturované a metodické školení.

„AI podporuje mou kreativitu“ — souhlas

Malta
66,7 %
Srbsko
27,3 %

Vnímání tvůrčí hodnoty AI se rozchází — podnět k výuce tvůrčí autentičnosti na konkrétních příkladech.